# Canvas

> Um quadro infinito que seu espaço de trabalho compartilha. Gere imagens, vídeo e voz nele, edite uma imagem com um clique e veja quem pode alterá-lo.

Source: https://endless.okinawa/pt/docs/create/canvas

Um **canvas** é um quadro infinito onde você desenha, coloca ativos e gera ativos novos dentro da
sua composição. Várias pessoas podem trabalhar nele ao mesmo tempo e ver as mudanças umas das
outras ao vivo; não há botão de salvar.

**Canvas*&#x2A; na barra lateral lista os quadros que você pode abrir. &#x2A;*"Novo canvas"** cria um.

## O quadro

* **Barra de ferramentas:*&#x2A; selecionar, mover, desenhar, borracha, seta, texto, nota, moldura,
  forma, desfazer e refazer. Os controles de zoom adicionam &#x2A;*"Focar"**, um minimapa e
  alinhamento automático.
* **Painel lateral:** sem nada selecionado é a sua **Biblioteca*&#x2A; (mesma busca e filtros, mais
  &#x2A;*"Este canvas"**); arraste itens para o quadro. Com uma seleção, mostra **Informações**.
* **Barra de geração:** o mesmo compositor de [Imagem](/pt/docs/create/image) e [Vídeo](/pt/docs/create/video),
  fixo embaixo. O que você selecionou muda o que ela faz.
* **Colaboradores:*&#x2A; aparecem no cabeçalho com seus cursores. Você pode seguir alguém, e &#x2A;*"Chat
  do cursor"** (clique direito) mostra uma mensagem curta ao lado do seu cursor.

## Gerar em um canvas

<Steps>
  <Step>
    ### Do zero

    Sem nada selecionado, escolha &#x2A;*"Gerar imagem"*&#x2A;, &#x2A;*"Gerar vídeo"*&#x2A; ou &#x2A;*"Gerar voz"** (quando
    há um modelo de voz ativado). O resultado aparece no centro da sua visão.
  </Step>

  <Step>
    ### A partir de uma seleção

    Selecione uma imagem e escolha uma ação: &#x2A;*"Remixar imagem"*&#x2A; faz outra imagem e &#x2A;*"Converter
    para vídeo"*&#x2A; a transforma em um clipe. Selecione um texto para &#x2A;*"Usar como prompt"*&#x2A; ou
    &#x2A;*"Converter para voz"** (veja [Voz](/pt/docs/create/speech)). O resultado aparece ao lado da seleção.
    Só aparecem as ações que algum modelo disponível consegue fazer; o clique direito mostra as
    mesmas opções.
  </Step>

  <Step>
    ### Confira a estimativa e gere

    A barra mostra &#x2A;*"Custo estimado"*&#x2A;, ou &#x2A;*"Créditos insuficientes"** com quanto a execução
    precisa e quanto você tem. Trabalhar a partir de uma seleção costuma usar um endpoint do modelo
    com outro preço, então os preços na lista de modelos valem para a seleção atual.
  </Step>
</Steps>

O servidor, não o seu navegador, coloca um quadrado "Gerando…" no quadro e o substitui pelo
resultado. Todos veem, e o resultado chega mesmo se você fechar a aba. Se uma execução falhar,
o quadrado diz &#x2A;"Ocorreu um erro ao gerar. Tente novamente."&#x2A;; clique com o botão direito e
escolha &#x2A;*"Falar com o suporte"** para enviar o código do erro.

## Edições com um clique

Selecione uma imagem ou um clipe para ver uma segunda fileira de botões. Cada um roda um modelo
fixo com os ajustes padrão e coloca o resultado ao lado do original.

| Botão                          | O que faz                                                                          |
| ------------------------------ | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| **"Melhorar imagem"**          | Aumenta a resolução e a nitidez de uma imagem                                      |
| **"Remover fundo"**            | Recorta o assunto sobre um fundo transparente                                      |
| **"Melhorar vídeo"**           | Aumenta a resolução de um clipe                                                    |
| **"Finalizar rascunho em HD"** | Renderiza um &#x2A;*"Rascunho"** de vídeo de novo em 1080p (não depois de expirar) |

<Callout type="info" icon="<Coins />">
  Esses botões gastam créditos, então cada um precisa de **dois cliques*&#x2A;: o
  primeiro mostra &#x2A;*"Confirmar"** com o preço; clique de novo ou pressione
  Enter. Escape ou selecionar outra coisa cancela.
</Callout>

A fileira de cima também tem &#x2A;*"Baixar"*&#x2A; e, em um clipe, &#x2A;*"Capturar quadro"**, que salva o
quadro atual como uma imagem ao lado.

## Gerenciar itens

Em **Informações** de um item gerado:

* **"Gerar novamente"*&#x2A; roda a mesma configuração de novo; &#x2A;*"Reutilizar parâmetros"** a carrega
  na barra.
* **"Cancelar geração"** para um item em andamento. Se o provedor já tinha começado, ele ainda
  pode ser cobrado, e o resultado vai para a lixeira.
* **"Remover do canvas"** tira o item do quadro, mas o mantém na sua biblioteca.
* **"Mover para a lixeira"*&#x2A; (menu &#x2A;*⋯**) manda o ativo para a lixeira junto com todas as cópias
  dele no quadro.

O nome do canvas no cabeçalho (ou &#x2A;*⋯*&#x2A; no cartão dele) oferece &#x2A;*"Editar"*&#x2A;, &#x2A;*"Copiar
link"*&#x2A;, &#x2A;*"Ver na biblioteca"*&#x2A;, &#x2A;*"Compartilhar"*&#x2A; e &#x2A;*"Excluir"**. Vincule um quadro a um
projeto em &#x2A;*Compartilhar → "Adicionar a projetos"**.

## Acesso e edição

Abrir um quadro e alterá-lo são coisas diferentes:

* **Quem pode abrir*&#x2A; é definido pelo compartilhamento: &#x2A;*"Privado"*&#x2A;, ou o &#x2A;*"Espaço de
  trabalho"** com **Pode ver** ou **Pode editar*&#x2A;, além de pessoas específicas. Um quadro em um
  projeto pode ser visto por qualquer pessoa que possa abrir o projeto. Um quadro privado mostra
  &#x2A;"Este canvas é privado. Peça ao proprietário para compartilhá-lo com seu espaço de trabalho e
  tente abri-lo novamente."*
* **Quem pode editar:** o dono ou alguém com **Pode editar*&#x2A;, se a função dele puder criar
  conteúdo. Os demais veem um selo de &#x2A;*"Somente leitura"**, sem barra de geração e só com as
  ferramentas que não alteram nada.
* **Criar um canvas** exige permissão para criar conteúdo. Veja
  [Funções e permissões](/pt/docs/governance/roles-and-permissions).

<Callout icon="<UsersFilled />">
  Compartilhar um quadro compartilha o que está nele. Um ativo privado em um
  quadro compartilhado com o espaço de trabalho pode ser lido por qualquer
  pessoa que possa abrir o quadro. Veja [Ativos e
  visibilidade](/pt/docs/concepts/assets-and-visibility).
</Callout>

## Se o Canvas não aparece

Um espaço de trabalho pode desativar o Canvas para todos, para uma equipe ou para uma pessoa;
nesse caso ele some da barra lateral. Alguns espaços de trabalho veem &#x2A;*"O canvas chega em
breve"** no lugar.
