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Documentación de Endless
Automatizar

Trabajar con skills

Agrega una skill del catálogo o escribe la tuya, edítala, recupera versiones, archívala en proyectos y elige qué skills están activas.

Una skill es un conjunto de instrucciones que Endless carga cuando una tarea lo necesita. Esta página explica cómo agregar, editar y activar skills. Para saber qué es una skill, mira skills y conocimiento.

Skills en la barra lateral lista todas las skills que puedes abrir: las tuyas, las compartidas contigo o con el espacio de trabajo, y las integradas. Cada fila muestra su origen (Integrada, Del workspace o Comunidad), el acceso, la descripción y tu interruptor. Busca por nombre o filtra por creador, acceso, proyecto y Origen.

La página de Skills: un banner que invita a explorar el catálogo con tres libros de skills en abanico a la derecha, una barra de filtros y búsqueda, y la lista de skills, cada una con su nombre, su origen, su descripción, quién la creó, la última actualización y un interruptor; una fila está apagada y una integrada dice que está desactivada para el espacio de trabajo

"Explorar skills" en la página de Skills abre skills hechas por Endless o adaptadas de la comunidad, agrupadas por categoría.

Abre una ficha

Muestra qué hace la skill, quién la hizo, cuántas veces se usó y los archivos que trae.

Agrégala

"Agregar a mis skills" la copia a tu espacio de trabajo como una skill privada que puedes editar, compartir y archivar en proyectos. O elige un ejemplo en "Pruébala": agrega la skill y abre un chat nuevo con el mensaje escrito, sin enviar.

El catálogo de skills: pestañas de categorías de Todas a Diseño sobre una grilla de fichas, cada una dibujada como la tapa de un libro de color junto a su título, resumen, autor y cantidad de usos; la primera está marcada como agregada

Tu copia no cambia sola. Cuando el catálogo tiene una versión más nueva, la página de la skill muestra un botón "Actualizar"; tus instrucciones anteriores quedan en su historial. Cada persona puede tener una copia de cada ficha.

Escribir la tuya

"Nueva skill" ofrece:

VíaEntrada
SubirUn paquete .zip o .skill, o un solo SKILL.md. Los archivos binarios o muy grandes se omiten y se cuentan.
PegarEl texto del SKILL.md. El nombre y la descripción se leen de su frontmatter.
Desde URLUna URL de skills.sh o de GitHub. Obtener, revisa lo que se cargó y agrégala.
Crear con el agenteDesde la flecha junto a "Nueva skill", o pídelo en cualquier chat. Endless la redacta y la guarda cuando apruebas.

También puedes elegir "Crear skill" en el menú de uno de tus propios mensajes de chat. Todas las vías terminan con una revisión de Nombre, Descripción y acceso antes de "Crear skill".

Endless lee la descripción en cada mensaje para decidir cuándo cargar la skill. Escríbela como cuándo usar la skill, en menos de 1.000 caracteres.

Agregar o crear una skill necesita permiso para crear contenido (miembros y administradores por defecto, los lectores no). Una skill nueva es Privada hasta que la compartes. El SKILL.md tiene un límite de 64KB; pon el material de referencia largo en un archivo aparte, que Endless lee solo cuando lo necesita.

Editar una skill

Abre una skill para ver su descripción, creador, proyectos, estado y árbol de archivos. Edita un archivo y guarda con ⌘S (Ctrl+S). Compartir e Historial están en el encabezado.

Una skill llamada "Brand voice" abierta en su propia página: el árbol de archivos a la izquierda con SKILL.md, una carpeta de referencias y otra de scripts; a la derecha su descripción, quién la creó, el proyecto en el que está y un interruptor encendido sobre una vista previa de SKILL.md; Historial y Compartir están en el encabezado
  • Quien la creó la edita, comparte y elimina. Las personas con Puede editar pueden editarla; solo quien la creó cambia con quién se comparte. Las skills integradas no se pueden editar, eliminar ni compartir. Permisos sobre contenido de otros: roles y permisos.
  • Cuando Endless quiere cambiar una skill durante un chat, muestra una tarjeta para que la apruebes o la descartes. Si no puedes editar la skill, dice que el cambio no se guardó.
  • Historial guarda cada versión, la primera y las últimas 100. "Restaurar" agrega la versión anterior como una nueva.
  • Eliminar mueve la skill a Configuración → Papelera durante 30 días; después se borra para siempre. Quien podía eliminarla puede restaurarla. Una copia del catálogo no se puede restaurar mientras tengas una copia más nueva de la misma ficha.

Activar y desactivar skills

Se aplican dos interruptores, y el del espacio de trabajo gana:

NivelDóndeEfecto
PersonalEl interruptor de cada fila en la página de SkillsActiva o desactiva solo para ti
Espacio de trabajoConfiguración → Gobernanza → SkillsDesactivar la quita para todos; activar solo la deja disponible
MiembroEl perfil de un miembro en Miembros, pestaña FuncionesAjusta la skill de una persona; antes debe estar activa en el espacio de trabajo

Donde el espacio de trabajo tiene una skill desactivada, tu interruptor muestra el distintivo bloqueado "Desactivado para el espacio de trabajo". Cambiar los niveles de espacio de trabajo y de miembro necesita el permiso de gobernanza (los administradores por defecto). Mira roles y permisos.

Una skill desactivada no se carga en ningún lado: chat, proyectos ni ejecuciones programadas.

Skills en proyectos

La pestaña Conocimiento de un proyecto lista las skills archivadas ahí: "Agregar skill" archiva una existente, "Nueva skill" escribe una en el proyecto. Todos los que pueden abrir el proyecto pueden leer y usar una skill archivada. Es la misma skill en todos los lugares donde está archivada.

Una skill archivada se carga en los chats que tienen ese proyecto adjunto; en otros lugares, solo cuando la llamas con /. Igual respeta los interruptores. El conocimiento propio de un proyecto no tiene interruptor y siempre se carga con el proyecto. Mira proyectos.

Usar skills

  • En el chat: una skill activa se carga cuando una tarea coincide con ella. Escribe / en el compositor para llamarla por nombre.
  • En tareas programadas: las skills también se cargan en las ejecuciones. El control "Conectores y skills" de una programación puede desactivar skills solo para esa programación.

Relacionado: los conectores dan a Endless acceso a herramientas externas.

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