Modelo de video · Black Forest Labs ·
FLUX 3 es un modelo de video de Black Forest Labs. En Endless cuesta desde 90 créditos por video y está disponible desde el plan Hobby.
FLUX 3 Video, el primer modelo de video de Black Forest Labs, crea clips de 5 a 20 segundos hasta 1080p con audio sincronizado.
FLUX 3 Video es el primer modelo de video de Black Forest Labs, el equipo detrás de los modelos de imagen FLUX. Genera clips de 5 a 20 segundos hasta 1080p con una banda sonora sincronizada de diálogos, efectos y sonido ambiente. Escribe una línea de diálogo entre comillas y un personaje la dice con sincronía labial, en 13 idiomas que incluyen inglés, español y portugués. Un mismo clip puede tener varios planos y ángulos de cámara.
Puedes partir solo de un prompt, de una imagen inicial para animar, de un primer y un último fotograma para que el modelo los conecte, o de un clip existente para continuarlo desde sus fotogramas finales. Los equipos usan el par de fotogramas para controlar dónde empieza y termina la presentación de un producto, y la continuación para sumar un momento a una toma que ya les gusta. El audio se puede desactivar para obtener un clip sin sonido.
FLUX 3 Video acepta una frase corta, un párrafo largo, una línea de tiempo o una lista con etiquetas. Un prompt corto como "un zorro rojo saltando sobre nieve fresca, teleobjetivo" deja el encuadre, el movimiento y el ambiente en manos del modelo, lo que puede dar resultados inesperados. Un prompt más largo te da más control sobre la escena, la cámara, el ritmo y el sonido. Black Forest Labs sugiere empezar corto para explorar una idea y luego añadir solo los detalles que quieres controlar. La longitud por sí sola no mejora un clip: un prompt con demasiadas instrucciones puede volver el movimiento menos coherente.
Escribe el prompt como indicaciones para una escena, no como una lista de objetos. Di qué pasa, cómo se mueve el sujeto, qué hace la cámara y cómo se siente el lugar. Usa sustantivos y verbos concretos que la cámara pueda ver. Con adjetivos vagos, esas decisiones quedan en manos del modelo.
Para la mayoría de los clips, una sola oración que sigue siempre el mismo patrón es la más fácil de corregir:
Plano [de cámara] de [sujeto] [acción] en [entorno]. [detalles de movimiento y luz]. Audio: [sonidos].
Cuando la acción tiene que ocurrir en momentos concretos, escríbela como una línea de tiempo. Mantén cada momento alcanzable: dos o tres para un clip de 5 segundos.
0–2 s: plano general fijo de un puerto en calma al amanecer
2–4 s: un acercamiento lento mientras las gaviotas levantan el vuelo
4–5 s: el sol asoma sobre el horizonte y la cámara se detiene
FLUX 3 Video puede contener varios planos y ángulos de cámara en un mismo clip. Para una secuencia de varios planos, numera cada plano, dale un rango de tiempo y marca un corte seco donde cambia el ángulo. Describe al personaje principal una sola vez con las mismas palabras en cada plano para que su aspecto se mantenga. Cierra con una línea sobre el estilo y la paleta generales.
Empieza con un término de encuadre, un movimiento de cámara y una acción clara del sujeto. Black Forest Labs señala que demasiadas instrucciones de cámara en una sola oración suelen hacer el plano más difícil de leer. Términos a los que responde el modelo:
El modelo también cubre estilos más allá del cine: grabación de videocámara, cámara de tablero, imagen térmica, animación tradicional, plastilina, motion design. Nombra el medio al principio del prompt y describe la tipografía en pantalla como parte de la escena.
El audio se genera junto con los fotogramas y está activado por defecto. Una escena llena de acciones visibles, como pasos, golpes, lluvia o motores, produce un audio más claro que una escena abstracta. Cuando el sonido importa, nombra cada capa que quieres: voz, ambiente, efectos ligados a acciones visibles y música con su lugar en la mezcla. Nombra fuentes concretas ("lluvia golpeando un toldo de metal") en lugar de palabras de ambiente. Pide un sonido en lugar de pedir silencio: "un cuarto en silencio" puede convertirse en estática.
Pon las palabras habladas entre comillas y di quién las dice. Un personaje visible recibe sincronización labial. Una voz fuera de cámara necesita la indicación "voz en off"; si no, la frase entre comillas puede aparecer como texto en el cuadro. Añade "sin texto en pantalla, sin subtítulos" cuando quieras evitarlo. Dirige la voz con pocos detalles concretos (edad, registro, tipo de grabación, forma de decirlo) en lugar de palabras como "atractiva" o "profesional", que tienden a dar una lectura pulida y publicitaria. Para usar otro idioma, nombra el idioma junto a la frase. Puedes citar la frase en su escritura original.
Hablar lleva tiempo. Una frase corta en un clip más largo es más segura que un guion que llena cada segundo.
En Endless puedes configurar:
En tu workspace, abre Video y elige FLUX 3 en el selector de modelos.
Escribe un prompt con el sujeto, la cámara y el movimiento, o parte de una imagen que subas o generes.
Genera y luego ajusta en el chat o en un canvas. Cada clip se guarda en los assets de tu workspace.
Agrupados por caso de uso. Cada uno se abre en Endless con FLUX 3, listo para editar y generar.
Órbita lenta alrededor de una tetera de cobre cepillado sobre una encimera de piedra al amanecer. El vapor empieza a salir del pico mientras la luz baja de la ventana se desliza por el metal. Audio: un silbido que sube, una taza de cerámica que se apoya en la piedra, pájaros afuera.
Plano macro de la plumilla de una pluma estilográfica tocando papel crema. La tinta se extiende en una sola palabra manuscrita, "Lunes", mientras la cámara se aleja y revela un escritorio de roble ordenado. Audio: el roce de la plumilla y un reloj que hace tictac en la habitación.
Plano cenital fijo de una zapatilla blanca sobre asfalto mojado de noche. Un charco a su lado se agita cuando empieza a llover, y los faros que pasan barren el cuero con luz naranja. Audio: lluvia en la calle y un auto que pasa siseando.
Plano de plato giratorio de una botella de vidrio de café cold brew girando sobre una base negra mate bajo un solo foco duro. La condensación se acumula en el vidrio y atrapa la luz en cada vuelta. Audio: un pulso electrónico suave, bajo en la mezcla, y un cubo de hielo que tintinea.
Travelling junto a una bicicleta plegable que se despliega en un andén de tren en cuatro movimientos rápidos. El ciclista cierra el cuadro con un clic, se sube y sale de cuadro mientras se cierran las puertas del tren. Audio: clics metálicos, un aviso lejano en el andén, las puertas deslizándose.
Una caja de cartón sobre la mesa de una cocina abre sus solapas una por una, y un pequeño helecho en maceta sube sobre una columna de tierra. Luz cálida de mañana, estilo juguetón de stop-motion. Audio: papel que cruje, una campanita cuando la maceta se asienta.
Plano medio corto de una panadera del turno de noche sacudiéndose la harina de las manos en una mesa de acero. Mira al aprendiz junto a la cámara y dice: "Veinte minutos más. No abras el horno". Tono seco y cansado. Audio: el zumbido del ventilador del horno y una radio que suena bajito en el cuarto del fondo. Sin texto en pantalla, sin subtítulos.
Plano fijo de la ventana de un autobús surcada por la lluvia de noche, con las luces de la ciudad borrosas. Una voz en off dice una vez: "Vine aquí por un año. De eso hace nueve años". Una mujer de unos cuarenta, voz grave, grabada de cerca y en seco. Audio: el motor del autobús y la lluvia. Sin música, sin texto en pantalla.
Plano de dos en un puerto pesquero: un pescador mayor con impermeable amarillo remienda una red mientras su nieto con gorra roja sostiene la punta. El pescador dice en portugués, cálido y paciente: "Devagar. O nó tem que ficar firme." El niño asiente y tensa la cuerda. Audio: gaviotas, crujidos del casco, agua contra el muelle.
Plano cerrado de un sastre en un taller estrecho, con la tiza en la mano, levantando la vista de una chaqueta. Dice en español, con una diversión tranquila: "La manga está bien. Eres tú el que creció". Acento español natural, sin voz de locutor. Audio: una máquina de coser que se detiene, unas tijeras que se apoyan en la madera. Sin subtítulos.
Una guardaparques se agacha al borde de un lago congelado y golpea el hielo con una vara. Se gira hacia la cámara y dice: "¿Oyes ese sonido hueco? Significa que no hay que pisar". Tono práctico y sin prisa, grabado al aire libre. Audio: viento sobre el hielo y un crujido grave y lejano.
Plano sobre el hombro de un agente de un centro de llamadas en un escritorio en penumbra, con auriculares. El agente de cárdigan gris habla primero en inglés, "Can you read me the number again?", y tras una pausa cambia al hindi con la misma voz calmada. Audio: clics de teclado y el zumbido del aire acondicionado. Sin texto en pantalla.
Plano 1 [0–3 s]: plano general de un farero subiendo una escalera de caracol con un farol. Plano 2 [3–6 s]: corte seco a un primer plano de su mano girando una llave de latón. Plano 3 [6–10 s]: el haz barre un mar tormentoso desde un ángulo alto. Audio: viento, pasos sobre hierro, un golpe mecánico pesado, olas.
Plano 1: seguimiento con cámara en mano de una patinadora que rueda por un estacionamiento vacío de noche. Plano 2: ángulo bajo mientras salta un bordillo pintado. Plano 3: plano general mientras sale a la calle bajo luces de sodio. Audio: ruedas sobre concreto, el golpe de la tabla, tráfico lejano.
Plano 1 [0–4 s]: plano de situación de un refugio de montaña bajo la nieve al anochecer. Plano 2 [4–8 s]: plano medio en el interior mientras una escaladora sirve té a dos amigos junto a una estufa. Plano 3 [8–12 s]: primer plano de la ventana escarchada mientras sus risas se apagan. Audio: viento afuera, el silbido de la tetera, la estufa crepitando.
Plano 1: vista aérea de un viñedo en plena vendimia, con trabajadores entre las hileras. Plano 2: primer plano de unas tijeras cortando un racimo pesado de uvas oscuras. Plano 3: travelling de una caja que llevan hasta un tractor. Plano 4: plano general del tractor alejándose en la tarde dorada. Audio: tijeras, conversación, un motor.
Plano 1 [0–5 s]: una joven ajedrecista se sienta sola en una mesa del parque y mueve piezas contra sí misma. Plano 2 [5–10 s]: contraplano mientras un anciano se sienta frente a ella sin decir nada. Plano 3 [10–15 s]: primer plano de su primer movimiento y luego la pequeña sonrisa de ella. Audio: palomas, una fuente lejana, el clic de las piezas.
Plano 1: vista de cámara de tablero de una furgoneta de reparto que entra en una calle estrecha de pueblo al amanecer. Plano 2: corte al conductor que se asoma para entregar un paquete a un panadero. Plano 3: plano general de la furgoneta retrocediendo despacio entre jardineras. Audio: motor en ralentí, la campanilla de una tienda, el pitido de reversa.
Parte de la foto adjunta y dale vida: la mujer junto a la ventana gira la cabeza hacia la cámara mientras sube el vapor de su taza, y las cortinas se mueven con una brisa ligera. La cámara se acerca despacio. Audio: sonidos de la calle desde abajo y una cuchara contra la porcelana.
Anima la foto de producto adjunta: la cámara traza un cuarto de arco alrededor del reloj mientras un reflejo de luz recorre el cristal. Todo lo demás queda quieto. Audio: un tictac mecánico suave, sin música.
Usa la primera imagen como fotograma inicial y la segunda como fotograma final. El estudio vacío se llena de gente que llega, arma caballetes y empieza a pintar, mientras la luz pasa de la mañana a la tarde. Plano general fijo, sonido natural de conversación y sillas.
Empieza en la primera imagen del capullo cerrado y termina en la segunda imagen de la flor abierta. Estilo timelapse, los pétalos se abren en un solo movimiento continuo mientras el fondo queda fijo. Audio: un tono ambiental grave y suave.
Del fotograma inicial del sobre cerrado al fotograma final de la carta abierta sobre la mesa: unas manos abren el sobre, despliegan la carta y la dejan extendida. Primer plano, a la altura de los ojos, luz cálida de lámpara de escritorio. Audio: papel que se rasga y se despliega.
Continúa el clip adjunto sin corte: la corredora mantiene el mismo ritmo, cruza la meta y baja a caminar con las manos en la cabeza. La cámara sigue acompañándola de lado. Audio: el público crece y luego respiración y pasos.
Animación tradicional en acetato de los años noventa: un avión de papel vuela por un pueblo dormido al amanecer y entra por una ventana abierta hasta la almohada de un niño que duerme. Líneas de tinta marcadas, fondos pintados. Audio: una melodía ligera de flauta y viento.
Grabación de videocámara de 2003 de un cumpleaños familiar en un patio: un zoom algo tembloroso sobre un niño que sopla las velas, fecha y hora en la esquina, el flash de una cámara desechable. Audio: canto desafinado, risas, un perro que ladra.
Cortinilla de motion design sobre un fondo plano amarillo cálido: la palabra "OPEN" se arma con barras negras que se deslizan, luego las letras rebotan una vez y se asientan en el centro. Tipografía sans serif limpia. Audio: clics nítidos sincronizados con cada barra y un breve acorde de sintetizador al final.
Escena estilo plastilina de un pequeño zorro de arcilla horneando pan en una cocina diminuta, con la masa creciendo a la vista dentro del horno. Huellas visibles en la arcilla, cadencia de fotogramas algo entrecortada. Audio: un temporizador que hace tictac, un timbre alegre, la puerta del horno que rechina.
Vista de cámara térmica de una azotea de la ciudad de noche: los cuerpos brillan en blanco mientras dos personas montan un telescopio, con el cielo frío en azul profundo. La paleta cambia cuando una chimenea caliente suelta humo. Audio: viento y tráfico lejano, sin música.
Animación en acuarela pintada a mano de una tormenta que avanza sobre arrozales: los colores se corren al caer la lluvia y un campesino con sombrero de paja camina por un dique. La cámara hace una panorámica lenta a la izquierda. Audio: lluvia cada vez más fuerte, ranas, truenos lejanos.
de ByteDance
Clips de 30 segundos en una sola pasada, con hasta 50 referencias
Desde 51 créditos por video
de ByteDance
Clips de 4 a 15 segundos guiados por imágenes, video y audio
Desde 16 créditos por video
de Kuaishou
Clips de varios planos con diálogo, transferencia de movimiento y 4K
Desde 27 créditos por video
FLUX 3 junto a otros modelos: precio, creador y plan, lado a lado.
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